Innovación tecnológica en espacios urbanos
Descripción de la actividad
Diseño de soluciones sostenibles para espacios emblemáticos del entorno mediante proyectos desarrollados por el alumnado que combinan investigación, diseño de maquetas y propuestas tecnológicas.
Este proyecto surge desde el Aula del Futuro con un enfoque STEAM y tiene como finalidad el rediseño de espacios urbanos mediante criterios de sostenibilidad, innovación y participación activa del alumnado. Se plantea como una experiencia educativa aplicada en la que los estudiantes actúan como agentes de cambio en su entorno.
Metodología de trabajo
Fase 1: Análisis del entorno urbano selecciona
Fase 2: Estudio de temáticas ambientales y sociales
Fase 3: Desarrollo de propuestas sostenibles.
Fase 4: Creación de maquetas físicas o digitales.
Fase 5: Exposición de soluciones a la comunidad educativa o instituciones.
Con este enfoque se han realizado proyectos en espacios como:
- Parque Severo Ochoa de Gijón (al lado del centro)
- Ciudad Residencial de Perlora
- Muro de San Lorenzo
- Estación intermodal (estación del futuro)
- Centro de Interpretación de la Naruraleza del Monte Deva